Войти

Продуктовый дизайнер
Продуктовый дизайнер отвечает за создание и развитие продукта: от идеи до выхода на рынок.Вы научитесь продумывать бизнес-стратегию, работать с IT-командой, проводить исследования и проектировать дизайн-системы. Сможете создавать классные продукты и зарабатывать от 80 000 рублей.
SkillBox
Стоимость: 57 400 р. / Разово

Целевая аудитория

Начинающим дизайнерам продукта

Вы прокачаете навыки в разработке дизайн-систем для любых платформ. Научитесь проводить исследования, выявлять инсайты и улучшать продукт. Сможете устроиться в компанию мечты.

Веб-дизайнерам

Вы погрузитесь в специфику продуктового дизайна, освоите UX и UI, научитесь предлагать эффективные дизайн-решения. Усилите свои компетенции и сможете работать с более интересными и дорогими проектами.

UX/UI-дизайнерам

Вы сможете не только проектировать интерфейсы, но и контролировать разработку дизайна на каждом этапе. Поймёте, как подготовить продукт к выходу на рынок и как работать с ним после релиза.

Описание курса

Длительность 4 месяца Онлайн в удобное время Спикеры лидеры продуктового дизайна Обучение на реальных кейсах

Программа курса


Введение

Узнаете, какими бывают продуктовые команды, и изучите роль дизайнера в них.

  • Типы продуктовых команд.
  • Различия в работе продуктового и агентского дизайнеров. 
  • Домашняя работа. Тренируемся задавать вопросы, чтобы сформировать цель проекта.

Предпроектная работа

Научитесь планировать работу, оценивать и декомпозировать задачи. Узнаете особенности восприятия разной аудитории и поймёте, как проектировать пользовательский опыт.

  • Зачем нужна предпроектная работа?
  • Планирование работы, оценка задачи и декомпозиция.
  • Как смотреть на продукт глазами бизнеса и пользователей?
  • Как понимать особенности восприятия разной целевой аудитории и проектировать соответствующий опыт?
  • Домашняя работа. Учимся точно формулировать вопросы для описания продукта, определять целевую аудиторию и анализировать конкурентов. 

Исследования

Изучите типы исследований, интерфейсную аналитику и A/B-тесты. Сможете ставить задачи на исследования, выявлять инсайты, генерировать и тестировать новые идеи. Узнаете, какие исследования работают на практике, а какие — нет.

  • Методы исследований.
  • Интерфейсная аналитика и A/B-тесты.
  • Постановка задачи на исследование.
  • Организация юзабилити-тестирования.
  • Проведение исследования.
  • Интерпретация результатов исследования.
  • Домашняя работа. Готовимся к удалённому юзабилити-исследованию и учимся интерпретировать результаты.

Базовое проектирование

Узнаете, как создать объектную модель и построить пользовательский путь. Потренируетесь в работе с фреймворками объектной модели и сможете сформулировать необходимость такого подхода. Научитесь описывать задачу так, чтобы учитывать пользовательский путь и главную цель сервиса.

  • Объектное проектирование.
  • Создание объектной модели.
  • Что такое пользовательские пути?
  • Построение пользовательского пути.
  • Домашняя работа. Разработка объектной модели и пользовательского пути.

Специфика платформ

Изучите особенности работы с iOS, Android, веб-интерфейсами, сайтами и промостраницами.

  • iOS.
  • Android.
  • Веб-интерфейсы.
  • 7 принципов построения интерфейсов.
  • Сайты.
  • Промостраницы.
  • Домашняя работа. Анализ выбранной платформы.

Продвинутое проектирование

Научитесь создавать интерактивные прототипы и карты вайрфреймов. Сможете адаптировать прототипы под разные платформы.

  • Создание карты вайрфреймов.
  • Создание интерактивного прототипа.
  • Согласование прототипа.
  • Домашняя работа. Разработка карты вайрфреймов и интерактивного прототипа.

Бонус-модуль. Аптечка продуктового дизайнера № 1

Поймёте, без каких знаний, навыков и личных качеств не обойтись продуктовому дизайнеру.

  • 7 ключевых качеств продуктового дизайнера.
  • Матрица навыков продуктового дизайнера по версии Кори Джиннивана.

Дизайн-теория

Узнаете, что такое концептуальная модель и семантика макета. Научитесь работать с композицией и текстом в интерфейсе, сможете управлять вниманием пользователя.

  • Концептуальные модели, обозначаемые и обозначающие.
  • Семантика макета.
  • Управление вниманием и когнитивной нагрузкой.
  • Текст в интерфейсе.
  • Композиционная целостность.
  • Домашняя работа. Создание макета.

Дизайн-система

Узнаете, как развить системное мышление и что такое компонентный подход и алгоритмический дизайн. Научитесь строить дизайн-систему для проекта.

  • Зачем нужна дизайн-система?
  • Системный подход.
  • Компонентный подход.
  • Алгоритмический дизайн.
  • Чем дизайн-система отличается от UI-кита?
  • Внедрение дизайн-системы.
  • Развитие дизайн-системы.
  • Домашняя работа. Создание компонентной системы.

Анимации

Изучите тренды и разновидности анимации и узнаете, как создавать её в Principle, Figma и After Effects. Научитесь делать микроанимации и пользоваться прелоадерами.

  • Тренды, разновидности и применение анимации.
  • 12 принципов Disney.
  • Principle, Figma, Adobe After Effects.
  • Домашняя работа. Создание анимации.

Бонус-модуль. Аптечка продуктового дизайнера № 2

Поймёте, с какими сложностям сталкиваются пользователи продукта. Узнаете, почему важна доступность в интерфейсах и от каких принципов в дизайне нельзя отступать.

  • Проблемы в интерфейсах.
  • Доступность в интерфейсах.
  • Принципы дизайна.

Работа в команде

Поймёте, как работает продуктовая команда и как устроены дизайн-отделы. Научитесь проводить брейнштормы и синхронизации, а также делегировать задачи.

  • Процесс выполнения.
  • Делегирование задач.
  • Демо.
  • Недельное ретро.
  • Месячное ретро для отдела.
  • Дизайн-отдел.
  • Домашняя работа. Проведение ретро по своим кейсам.

Бонус-модуль. Аптечка продуктового дизайнера № 3

Изучите особенности взаимодействия со всеми участниками продуктовой команды: менеджерами, разработчиками, аналитиками, маркетологами и техподдержкой. Сможете говорить с ними на одном языке.

  • Работа с менеджментом.
  • Работа с разработчиками.
  • Работа с поддержкой.
  • Работа с аналитиками.
  • Работа с маркетингом.
  • Работа с копирайтерами.

Передача в разработку

Узнаете, когда нужно обсуждать макет с разработчиками и как его подготовить для передачи. Научитесь контролировать качество работы с вашим макетом.

  • Когда начинать обсуждать макеты с разработчиками?
  • Контроль качества разработки.
  • Домашняя работа. Подготовка макета для разработчика.

Работа с готовым продуктом

Научитесь работать с метриками, собирать пользовательский фидбек и вносить правки в готовый продукт.

  • Работа с метриками.
  • Пользовательский фидбек.
  • Внесение изменений (быстро и медленно).
  • Домашняя работа. Составить критерии для оценки успешности дизайн-решения.

Бонус-модуль. Аптечка продуктового дизайнера № 4

Узнаете, как развиваться в профессии, и составите индивидуальный план.

  • Как не застыть в рутине.
  • Индивидуальный план развития. 

Дипломный проект. Дизайн стримингового сервиса

  • Вы выясните потребности заказчика, проведёте исследование, разработаете дизайн-концепцию и создадите готовые кликабельные прототипы для сайта и мобильного приложения стримингового сервиса.

Преподаватели

Никита Прилепский

Head of Brand Design в «Тинькофф»

Антон Смирнов

Head of b2e design в «Тинькофф»

Роман Павлинчук

Design Lead в «Тинькофф»

Дмитрий Смирнов

Head of Web Design в «Тинькофф»

Александр Сыров

Design Lead в «Тинькофф»

Денис Чичкин

Design Lead в «Тинькофф»

Иван Турлаев

Head of Mobile Design в «Тинькофф»

Оставьте отзыв первым!