Войти

Визуализация в 3ds Max и V-Ray
Вы познакомитесь с основами 3D-моделирования и научитесь создавать фотореалистичные визуализации в V-Ray. Сможете сделать физически корректные тени, отражения, материалы и добавить лоска на постпродакшене. Создадите пять качественных работ и станете более востребованным специалистом.
SkillBox
Стоимость: 28 700 р. / Разово

Целевая аудитория

3D-моделлерам

Вы систематизируете знания и научитесь создавать фотореалистичные рендеры в V-Ray: от настройки материалов и света до постпродакшена. Повысите свою ценность на рынке и сможете больше зарабатывать.

Специалистам по 2D-графике

Вы научитесь применять 3D-рендеры для создания артов — сможете рисовать быстрее и круче. Если после курса захотите уйти из 2D в 3D — у вас будет база знаний и работы в портфолио.

Описание курса

Длительность 5 месяцев Онлайн в удобное время Обучение на практике Доступ к курсу навсегда

Программа курса


Введение

Вы познакомитесь с областями применения и направлениями 3D-графики. Узнаете, чем различаются материалы и текстуры для визуализации и какие программы для работы с ней бывают.


    Обзор программы 3ds Max

    Познакомитесь с интерфейсом 3ds Max и настроите программу. Выучите горячие клавиши для управления видовыми экранами и переключения между инструментами. Научитесь создавать стандартные и дополнительные примитивы. Освоите сплайн-моделирование и модификаторы. Почувствуете себя увереннее, даже если не работали в программе раньше.


      Базовые настройки V-Ray

      Узнаете, какие функции и настройки есть в V-Ray, где они находятся и за что отвечают. Освоите инструменты V-Ray Frame Buffer, научитесь выставлять источники света, подбирать модели для визуализации, создавать композицию, обрабатывать рендеры и применять маски. Сделаете свой первый законченный рендер.


        Базовые принципы создания материалов V-Ray

        Научитесь работать с материалами. Сможете настраивать основные параметры для создания металла, кожи, бетона, дерева, автомобильной краски и стекла.


          Использование HDRI-карты в сцене и адаптация под окружение

          Узнаете, что такое HDRI-карты и backplates. Научитесь с ними работать, интегрировать объект и совмещать его с HDRI-картой и задним фоном. Сможете быстро повысить реалистичность своих рендеров без затрат на проработку окружения.


            Рендер-пассы

            Узнаете, для чего нужны рендер-пассы и как их создавать. Научитесь собирать отрендеренные 3D-объекты по пассам в Photoshop и интегрировать их с фоном.


              Создание комплексного материала и сюжета

              Поймёте, как происходит подготовка к визуализации, и научитесь создавать концепцию. Сделаете 3D-визуализацию для постера к фильму «Проклятое сокровище»: цепочку и кулон-кракена, обвитые вокруг бутылки с посланием.


                Работа с текстурами

                Узнаете, что такое PBR-текстуры, и познакомитесь с программой для текстурирования трёхмерных объектов Substance Painter.


                  Работа с интерьерными визуализациями

                  Научитесь использовать 3ds Max для интерьерной визуализации. Узнаете несколько лайфхаков о моделировании мебели, сможете работать с материалами и освещением, готовить сцену к рендеру — а также загружать файлы в Photoshop и обрабатывать их там. Сделаете визуализацию интерьера.


                    Создание материалов для автомобиля: интерьер и экстерьер

                    Узнаете, где искать модели с салоном и в чём особенности CAD-моделей. Научитесь импортировать их в 3ds Max и заменять детали. Освоите VRscans, сможете работать с референсами, назначать материалы при помощи скриптов, настраивать свет и камеры и обрабатывать получившиеся рендеры в Photoshop.


                      Создание материалов для автомобиля. Экстерьер на примере Maya и V-Ray

                      Сделаете подборку референсов, импортируете модель в 3D-пакет и подготовите её для дальнейшей работы. Создадите текстуру в Substance Painter, установите камеру, проработаете фон, композицию, колёса, отрендерите необходимые пассы и соберёте их в Photoshop. Сделаете финальную цветокоррекцию.


                        Дипломный проект. 3D-модель автомобиля

                        Создадите проект от идеи до визуализации. Выберете модель и материалы, настроите освещение, сделаете финальный рендер.


                          Преподаватели

                          Дмитрий Глазырин

                          CEO в Mondlicht Studios

                          Александр Ковальский

                          Дизайн-директор и основатель CreativePeople

                          Давид Шэфер

                          Специалист по созданию CGI-графики

                          Максим Хирный

                          Специалист в сфере интерьерных визуализаций и CGI-графики

                          Оставьте отзыв первым!